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terça-feira, 18 de abril de 2017

O Diário de um Astronauta





O Diário de um Astronauta from Marcello Santos on Vimeo.

É com muito gosto que partilho o meu mais novo e tão esperado projeto. 

O Diário de um Astronauta é a pequena história de um rapaz que foge do seu planeta a procura de aventuras e emoção. O nosso pequeno astronauta embarca então nesta fantástica e incrível viagem pelo espaço. Sem um destino em concreto, se depara com diversos perigos e obstáculos, contudo, não o impedem de continuar o seu percurso pelo mar de estrelas e de ultrapassar a linha do horizonte.

Posso dizer que este projeto começou a um ano atrás com um breve esboço que se passava pela minha cabeça. Na altura como estava mais na área da ilustração, a ideia era ser um livro infantil, mas como vim para um curso de multimédia, vi a oportunidade de concretizar essa ideia em forma de animação. Essa ideia foi inspirado em alguns filmes como Zathura, Up e (o livro) Pequeno Príncipe. Também decidi usar o clássico musical "Con Te Partirò" de Andrea Bocelli para acompanhar a minha narrativa.



Concept arts


A imagem pode conter: uma ou mais pessoas
Primeiro esboço

Acho que houve uma evolução significativa a nível de ilustração e animação, com base nos meus trabalhos anteriores. Posso dizer que sem esforço e (muita) paciência, não teria sido possível terminar esse filme, pois foram quase 5 meses na sua produção (por isso também, não tenho feito muitas postagens no blog ultimamente). O maior desafio correspondia à ambição de transformar o desenho em uma imagem em movimento. 


Para isso foram utilizadas várias peças como esta para conseguir animar o personagem, o ambiente e basicamente tudo o que tinha movimento no filme. A animação foi feita no software Adobe Animate e a pós-produção em Premiere. 

O resultado final foi positivo e penso que o projeto mostra um potencial baseado nas animações tradicionais integrado ao modernismo das ilustrações mais contemporâneas.

Por último, e não menos importante, queria agradecer a todos os que me ajudaram e me inspiraram a tornar este sonho real e dedicar esta animação a todas as idades, pois nunca é tarde para desbravar esse nosso mundo e descobrir o que nele há de melhor. Nunca é tarde para sonhar.

sábado, 1 de abril de 2017

Princípios da gestão do espaço gráfico em Design

Em Design definimos a noção de composição como a adequação da forma a um conteúdo. Quando se fala em composição, fala-se basicamente na relação entre partes e todo, de tal forma que o todo é sempre algo mais do que a simples soma das partes que o constituem. O todo determina e influência a personalidade das partes.

Apesar da percepção humana não ser um ato voluntário, nem todo o seu comportamento pode ser explicado pelo confronto entre o sistema nervoso e a informação que flui ao cérebro vinda do exterior. Aquilo que o cérebro, com base em experiências anteriores, espera que aconteça, é um dado que não deve ser descuidado, já que todas as experiências vividas são condicionantes do nosso comportamento, consciente ou inconsciente, e o comportamento visual não é excepção. Este mecanismo biológico pode ser explicado pela "teoria da expectativa", que envolve uma aprendizagem por associação.

Quando todos os estímulos estão abrangidos por uma mesma área de competência ou por um limite cercado em todo o seu redor são percebidos como um composto. 

Num determinado sistema visual a tendência para perceber como uma unidade dois ou vários elementos que estejam vinculados uns aos outros através de um elemento conectivo, é uma das mais fortes no conjunto de princípios pelos quais o olhar organiza e se organiza. 

O pôr em conjunto é um compromisso entre a estrutura do objeto e a capacidade organizadora do sujeito. A percepção anda algures entre um sujeito que deseja e um objeto que seduz. 









sexta-feira, 31 de março de 2017

Sweatshirt da ESMAD/ESHT ( parte 3 )


Espero que dessa vez eles gostem:





O Grande Alcatraz - XXII Festival de Tunas

A imagem pode conter: 1 pessoa, texto

Espero que gostem dessa breve arte que fiz ,com a colaboração do departamento de design dos gatunos -  a tuna académica do politécnico do porto -, para a divulgação do maior festival de tunas do ano em vila do conde. Conto com a vossa presença nos dias 7 e 8 de abril !!



terça-feira, 7 de fevereiro de 2017

Sweatshirt da ESMAD/ESHT ( parte 2 )

Agora que ja sei trabalhar mais ou menos com o illustrator, resolvi otimizar a última proposta que tinha feito para a nova sweatshirt da faculdade. Espero que dessa vez eles aceitem =)





segunda-feira, 6 de fevereiro de 2017

The Walkers



The Walkers

É com muito prazer que apresento o meu mais novo e tão esperado projeto de animação : The Walkers. 

De facto, estava muito ansioso para conseguir partilhar convosco este projeto, que é a minha primeira animação interativa, o que é o meu primeiro passo como um designer de animação ou como um desenvolvedor de jogos ou de plataformas interativas. Enfim, o que não faltam são motivos para eu estar orgulhoso deste projeto, porque esta era uma ideia que eu tive há um ano atrás, quando comecei a estudar fotografia, e que só consegui ,finalmente, executá-la agora. 

"The Walkers" é uma narrativa interativa onde acompanhamos um sonâmbulo que viaja pela noite sem um destino em concreto, se calhar a procura de algo ou de alguém. Quando nos damos conta, percebemos que esta se trata de apenas mais uma noite para o nosso personagem, que a cada dia tem cada vez mais sono e menos tempo para dormir. O tempo é um elemento de reflexão evidente nesta história - cada vez temos menos tempo para trabalhar, para cuidar do nosso lazer, da nossa saúde, da nossa família, temos cada vez menos tempo até para dormir. Podemos interpretar então o personagem como este sentimento de angústia e que ao ver que não consegue nem dormir em casa sossegado, começa a procurar um novo refúgio desesperado pela cidade. Esta viagem espíritual se transforma num labirinto, onde somos nós que temos que nos guiar pelos caminhos percorridos pelo nosso personagem, que ainda encontra outros que também se encontram no mesmo transtorno. 

Este projeto, assim como alguns que eu já produzi como o "Prelúdio Eterno" (http://oddarts.blogspot.pt/2016/11/preludio-eterno.html) foi inspirado pelo poeta que já faz parte das minhas referências bibliográficas e que está presente em muitos dos meus trabalhos, Álvaro de Campos - com o seu poema "Insónia". Desta vez decidi homenageá-lo por todo este legado cultural e intelectual que ele e o seu criador deixaram. É uma forma de agradecimento por ter me ajudado a chegar até aqui e me tornado o tal artista que me tornei. 

Sobre a produção do projeto: 

Este trabalho foi o meu projeto final de Animação Interativa, e consiste em uma narrativa dividida por várias cenas que podem ser navegadas através de botões distribuídos pelo espaço gráfico. Alguns botões estão escondidos, outros não são aquilo que parecem, por isso alerto desde já para prestarem atenção nas imagens e simplesmente "seguirem o personagem". 

Como havia dito, tive esta ideia quando comecei a estudar fotografia, mais precisamente, quando descobrir o enorme potencial do lighting painting. Daí veio esta ideia de representar esta metáfora da insónia através destes corpos de luz.

Quanto a proposta do projeto enquadrado com a animação - me pareceu interessante fugir um pouco dos cartoons e dos personagens desenhados, e explorar este lado da fotografia em movimento. Como é normal, eu sempre dou um jeito de me meter dentro das minhas histórias, e neste caso, posso dizer que eu era mesmo o tal personagem, pois passar noites acordado virou uma rotina desde que entrei na faculdade.

Apesar das condicionantes a nível técnico e dos obstáculos durante a produção, uma situação engraçada é que eu só podia fazer estas a fotos à noite, mais especificadamente, em ambientes muito escuros. Por isso pude mesmo entrar dentro do projeto e me desbravar pelos cantos mais sombrios da cidade para conseguir fazer estas fotos - e foi uma emocionante aventura. 

Finalmente, acho que o resultado foi positivo, com vários aspectos que ainda podem ser melhorados, mas que não deixa de ser um bom começo. Todo este texto foi para aqueles que se interessaram (ou não entenderam nada) ao assistir o projeto, mas acima de tudo, foi para encontrar aqueles que queiram começar a dar seus primeiros passos nesta área. O software usado foi o Adobe Animate , Photoshop e Audition, com códigos, movieclips, actions e todas estas dores de cabeça que ainda vão ser faladas muitas vezes aqui no blog. 

O projeto também pode ser visto nas páginas do blog - http://oddarts.blogspot.pt/p/the-walkers.html




domingo, 29 de janeiro de 2017

The Walkers (em breve)

Não durmo, jazo, cadáver acordado, sentindo,
E o meu sentimento é um pensamento vazio.
Passam por mim, transtornadas, coisas que me sucederam
- Todas aquelas de que me arrependo e me culpo;
Passam por mim, transtornadas, coisas que me não sucederam
- Todas aquelas de que me arrependo e me culpo;
Passam por mim, transtornadas, coisas que não são nada,
E até dessas me arrependo, me culpo, e não durmo. 
(...)
Tenho sono, não durmo, sinto e não sei em que sentir.
Sou uma sensação sem pessoa correspondente,
Uma abstração de autoconsicência sem de quê,
Salvo o necessário para sentir consciência,
Salvo- sei lá salvo o quê...
(...)
Ó madrugada, tardas tanto.... Vem....
Vem, inutilmente,
Trazer-me outro dia igual a este, a ser seguido por outra noite igual a esta...
Vem trazer-me a alegria dessa esperança triste,
Porque sempre és alegre, e sempre trazes esperança,
Segundo a velha literatura das sensações.

( Álvaro de Campos )






quarta-feira, 14 de dezembro de 2016

Für Mouse - Para os Ratinhos

Tenho o prazer de apresentar o meu primeiro projeto de animação oficial feito no meu curso. Für Mouse é um pequeno conto de amor entre dois ratinhos que escondidos dos humanos , conseguem se divertir e se encantar durante uma melodia tocada por eles mesmos num piano . Na narrativa, um dos ratinhos tenta animar o outro que estava a dormir descansado , e começa a lhe ensinar a dançar . Sem muito jeito ou experiência , o outro ratinho ainda se dedica para poder impressionar, e os dois começam a criar uma melodia no piano através da sua dança sobre as teclas.   

A emoção se suscita devido ao facto deles não poderem estar ali , e pelo facto de meros ratinhos estarem a criar uma bela música juntos . Podemos tirar algumas lições desta pequena história como “ Aproveite a vida , por mais arriscado que seja “ , ou então “ Um momento só é especial quando estamos perto de alguém que gostamos “ .  

Por último , o título remete ao nome da clássica composição de Beethoven - Für Elise , que foi utilizada como referência principal nesta animação.  Traduzindo o título da animação , ficaria “ Para os Ratinhos “ .  


quarta-feira, 30 de novembro de 2016

Experiências com animação

Aqui vão algumas experiências feitas com imagens em movimento na unidade de animação:








sábado, 26 de novembro de 2016

Prelúdio Eterno

No âmbito das artes digitais feitas por Photoshop , o Surrealismo é uma das áreas que mais me impressiona , pelo facto de conseguir ultrapassar a simples técnica , e alcançar algo que representa mais daquilo que mostra ser . Por outras palavras , desde o começo deste trabalho percebi que o estilo surrealista seria a forma mais adequada de transformar o meu conceito numa alegoria .  

O tema do meu trabalho é o tempo. A forma como o futuro era visto no passado e a forma como o tempo deixa as suas consequências no património. Se não existisse um fim , provavelmente a imortalidade nada mais seria do que um resto decadente de humanidade.  

Por trás deste conceito muito complexo , meu objetivo é representar um mundo que consegue ultrapassar as fronteiras do tempo, e que acaba por se tornar numa distopia através de um sonho perdido.  

É notável que o Porto seria o melhor contexto para explorar esta tendência , visto que ambos podem ser considerados como elementos em constante construção , mais que nunca chegam a ter uma conclusão definitiva.

Apresento então , o Prelúdio Eterno : 













quinta-feira, 6 de outubro de 2016

Sweatshirt da ESMAD / ESHT

Como sabem , agora estou a estudar na Escola Superior de Media Artes e Design do Instituto Politécnico do Porto . Ainda não começaram as aulas a sério , mas já tenho alguns trabalhos . Entre eles está este concurso que consiste em criar a nova imagem da escola numa camisa . 

Eu não estou acostumado em trabalhar com design de moda mas aceitei o desafio . Infelizmente ainda não sei trabalhar com o ilustrator e outros programas de edição de imagens , por isso foi tudo feito manualmente mesmo , pois os responsáveis do concurso disseram que era válido , já que era só uma proposta . 

Então aqui está o resultado : 




Sobre o design da sweatshirt , eu fiz 2 modelos , um para cada escola do campus e ambas representadas pelo laranja e verde , cores tradicionais da esmad / esht . Além disso criei um logotipo para as duas escolas ,que também está estampado na parte de trás da camisa . 

Este logotipo representa não só a escola como uma instituição de ensino , mas como uma entidade que constrói o nosso caráter . No logotipo também estão presentes um livro , que representa todas as lições que aprendemos , e um castelo , que representa a cidade e as pessoas que nos acolheram . Todos estes elementos estão inseridos num escudo , que constrói um contraste harmonioso entre o atual moderno e o tradicional mais conservador . 

domingo, 2 de outubro de 2016

Ode Triunfal - A Distopia Hiperbólica e o Prelúdio Eterno



Mais um trabalho dos meus projetos de verão . Este foi para um concurso com o tema " Máquina " que infelizmente não ganhei . 

Quando vi esse tema a primeira coisa que me veio a cabeça foi a grande e maravilhosa Ode Triunfal . Eu queria explorar uma antiga ideia relacionada com um Portugal " steampunk " , por isso decidi retratar o país em um futuro perdido no passado .

Posso dizer que ela é uma homenagem a Ode Triunfal de Àlvaro de Campos . Decidi representar visualmente toda a saturação e obsessão de Campos ao descrever aquele mundo onde as máquinas estavam em ascenção . O objetivo principal deste trabalho é mostrar uma visão nostálgica de um futuro que nunca chegou a acontecer , mais que seria uma distopia baseada na esperança da evolução a partir da máquina . 

Esta ilustração é dividida em duas partes : 



O que fiz foi fazer uma caricatura de Portugal como uma máquina . A primeira ilustração : Distopia Hiperbólica – Representa Lisboa na sua versão mais futurística . Através de uma hipérbole literal , procurei demonstrar que a origem desta distopia era a tecnologia , e que quanto mais a usávamos mais nos tornávamos dependentes e distorcidos , mais longe daquilo que seria considerado normal ou humano . 


A segunda ilustração : Prelúdio eterno – Representa o Porto com os seus ideais conservadores ainda preservados , mais corrompidos pelo poder . Aparenta ser uma figura em constante construção , mais com a imagem de um futuro que nunca era para ter acontecido .

quinta-feira, 29 de setembro de 2016

PROJETO - Hiatus ( parte 3 - Conclusão )


meu último emprego de verão 

Foi preciso 3 anos de estudo e 1 ano de ansiedade e trabalho para chegar até aqui , mais foi preciso só 1 semana para receber todas as respostas que eu esperava . Se eu fosse resumir todo este percurso em uma palavra acho que seria persistência . Infelizmente os artistas são muito sentimentais e dramáticos . Eu precisei experimentar todo tipo de emoções para encontrar o meu caminho na arte , e escolher o percurso que fazia mais sentido . 

o plano que tinha tudo para dar errado 

Quarta lição : Seja persistente . Se você quer algo , a partir de hoje todas suas decisões e escolhas serão para chegar mais perto deste objetivo .

Bom , sempre foi o meu sonho estudar no Porto . Eu só não queria admiti-lo , se calhar por parecer para mim muito difícil concretizá-lo sozinho . Mais no fim , os ventos mudaram o meu destino . 

IPP campus 2 
























Por ironia do destino , ainda estudo no Porto ( há 1h de viagem ) em Vila do Conde . Para me desafiar a sair dessa zona de conforto de ilustração e desenhos , me conformei em ficar no curso de tecnologias de multimédia no qual fui colocado . 

Instituto Politécnico do Porto - Escola superior de media , artes e design . 

A conclusão deste projeto foi algo diferente do esperado , mais a realização de cumprir algo tão grande , me fez perceber o quanto devemos dar valor as oportunidades que a vida oferece . Posso dizer que sou o artista que nunca pensei em me tornar , mas sempre sonhei ser .

E apesar de não ter conseguido ficar na melhor faculdade do país , a ter o curso que sempre quis fazer , eu fiquei na quarta melhor escola superior do país , o que já é um título notável  .

Quinta lição : O quarto lugar também é muito fixe . Não , agora a sério . Aproveite as oportunidades da vida . Seja lá o que fores fazer , seja feliz . Se chegaste tão longe , só resta se divertir um bocado .
    

Ainda estou devendo alguns projetos a este blog , que já era para eu ter terminado . Mais até o fim do ano já consigo acabá-los . Por enquanto vou me preocupar com as nights no Porto e me divertir e aproveitar tudo o que está por vir .


Espero que tenham gostado do retorno dos textões no blog .